Transarte

Nutzungsbedingungen

Entwurf vom 28.9.2026, vor Veröffentlichung juristisch prüfen lassen.

1. Was das Angebot ist

Chroma (chroma.ch), Transarte (transarte.org) und Kinderdorf (kinderdorf.ch) sind dieselbe App unter drei Namen: Kurse zum Malen, ein KI-Mal-Coach, eine Galerie, Sketch-Treffen, Gruppen und ein Skizzen-Tagebuch mit eigener Adresse unter 1me.eu. Kinderdorf ist die Ausgabe für Kinder mit grösserer Schrift und weniger Funktionen. Anbieterin ist die Trifence AG, Winterthur, Schweiz (siehe Impressum).

2. Konto, Gastzugang, Kinder

Ein Konto ist persönlich. Du bist für dein Passwort und deinen zweiten Faktor verantwortlich. Konten sind ab 16 Jahren möglich.

Du kannst die App auch ohne Konto als Gast nutzen. Ein Gastzugang ist an deinen Browser gebunden: Löschst du die Browserdaten oder wechselst du das Gerät, ist der Zugang samt Guthaben und Werken weg, sofern du ihn nicht vorher in ein Konto umgewandelt hast. Dafür trägst du im Guthaben-Bereich deine E-Mail-Adresse nach.

Kinder haben kein eigenes Konto. Eltern, Gotti und Götti, Lehrpersonen und Kursleitende legen unter ihrem Konto Kinderprofile an (Vorname oder Fantasiename und ein Symbol). Sitzungen, Werke, Medaillen und Guthaben eines Kinderprofils gehören zum Konto der erwachsenen Person, die dafür verantwortlich ist. Wer Kinderprofile für fremde Kinder anlegt, etwa in der Schule, holt das Einverständnis der Eltern ein. Der Coach antwortet Kindern in kurzer, einfacher Sprache und ohne Fachbegriffe.

3. Deine Werke gehören dir

Alles, was du hochlädst, bleibt dein Eigentum. Wir verwenden deine Werke nicht für Werbung, nicht für das Training von KI-Modellen und geben sie nicht weiter. Sichtbar wird nur, was du selbst auf "öffentlich" stellst oder in einer Gruppe, im Tagebuch oder als Erfahrungsbericht freigibst. Wenn du Werke in Instagram, Pinterest oder anderen Diensten veröffentlichst, gelten die Bedingungen des jeweiligen Anbieters.

4. Guthaben

Der KI-Coach kostet Guthaben, das in "Kaffee" gezählt wird; in der App kannst du das Wort durch Tee, Kakao, Limo und anderes ersetzen, gezählt wird immer gleich. Preise beim Start dieser Fassung: ein Bild mit dem Coach "Assistent" ein Viertelkaffee (ein Kaffee reicht für vier Bilder), mit dem Coach "Maestro" ein halber, ein Kinderwerk ein Viertel; die Skizze "Zeig es mir" und die Anmerkungen "Im Foto markieren" je ein Viertel; die ersten drei Rückfragen oder Zwischenstände je Bild gratis, danach je drei ein Viertel. Das erste Bild ist gratis, auch ohne Konto (einmal pro Person, Gerät und Bild). Gratis sind auch Wünsche nach Treffpunkten in einer neuen Region, neue Sprachen für die App, Kurse, Galerie, Tagebuch, Gruppen und Kalender.

Guthaben kaufst du in Paketen: 1 Kaffee CHF 3.70, 5 Kaffee CHF 14.80 (Startpaket), 12 Kaffee CHF 39.90, 30 Kaffee CHF 88.80, 100 Kaffee CHF 259; in Euro gelten die in der App angezeigten Preise. Bezahlt wird über Stripe (Karte, TWINT, Bizum, Apple Pay, Google Pay). Schulen bestellen Schulpakete gegen Rechnung in Franken mit QR-Zahlteil: Klasse Semester 40 Kaffee CHF 54, Klasse Schuljahr 80 Kaffee CHF 100, Schule 300 Kaffee CHF 330; das Guthaben wird nach Zahlungseingang gutgeschrieben. Guthaben ist kein Geld: Es lässt sich nicht auszahlen, aber innerhalb der App verschenken. Gekauftes Guthaben verfällt frühestens drei Jahre nach dem Kauf. Für jeden Kauf gibt es eine druckbare Quittung.

Willkommensguthaben von zehn Kaffee gibt es einmalig nach bestätigter E-Mail-Adresse; es ist nicht verschenkbar und wird bei Wegwerf-Adressen verweigert. Verbandsbonus: Wer über den Beitrittslink eines Partnerverbands kommt, erhält bei jedem Kauf zusätzlich Kaffee in der mit dem Verband vereinbarten Höhe (in der Regel 10 Prozent). Geschenke per QR-Code oder Link verfallen nach sieben Tagen ungenutzt und gehen an die Schenkende zurück; Geschenke an eine E-Mail-Adresse gehen nur an bestehende Konten und werden sofort gebucht. Bei Rückbuchung einer Zahlung wird das entsprechende Guthaben wieder abgezogen; ein negativer Stand muss vor der nächsten Sitzung ausgeglichen werden.

Widerruf: Nutzende in der EU können ungenutztes, gekauftes Guthaben innert 14 Tagen nach dem Kauf zurückgeben; schreib dafür an die Adresse im Impressum. Sobald Guthaben verbraucht ist, ist das Widerrufsrecht für diesen Teil erloschen.

5. Einladen, Botschafter, Mitgestalten

Du kannst andere über deinen Einladungslink einladen. Hat die eingeladene Person ihr erstes Bild gemalt, bekommst du einen Viertelkaffee.

Botschafterin oder Botschafter wirst du freiwillig in deinem Konto. Dann bekommst du statt des Viertels einen ganzen Kaffee für jede über deinen Link eingeladene Person, sobald diese ein bestätigtes Konto hat und ihr erstes Bild gemalt hat; höchstens 50 Kaffee pro Jahr.

Kauft eine eingeladene Person Guthaben, bekommst du 25 Prozent ihres ersten Kaufs in Kaffee, die Person, die dich eingeladen hat, 5 Prozent (zweite Stufe). Für Kaufprämien und die Viertelkaffee für erste Bilder gilt ein gemeinsamer Deckel von 30 Kaffee pro Jahr.

Prämien sind Guthaben, nie Geld. Aus Prämien verdientes Guthaben lässt sich ab 20 Kaffee als Gutschein bei Boesner oder Gerstaecker einlösen. Eigene Zweitkonten zählen nicht; missbräuchlich erlangte Prämien (Scheinkonten, Selbsteinladung, Wegwerf-Adressen) können zurückgebucht werden. Das frühere Betatester-Programm ist abgelöst; bereits gutgeschriebenes Guthaben bleibt.

Mitgestalten: Für einen brauchbaren Hinweis zur Bedienung der App gibt es einen halben Kaffee, sobald der Betreiber ihn freigibt; höchstens drei pro Tag und 30 Kaffee insgesamt.

6. Der KI-Coach

Der Coach ist eine Lernhilfe ohne Gewähr. Er kann irren, und er malt nichts: Das Bild malst du. Fragen, die nichts mit Malen zu tun haben, beantwortet er nicht. Zwei Stufen stehen zur Wahl, "Maestro" und "Assistent"; sie unterscheiden sich in Genauigkeit, Tempo und Preis. An den KI-Anbieter, derzeit Anthropic (USA), gehen Fotos und Fragen, kurze Zusammenfassungen früherer Sitzungen (Gedächtnis des Coaches), Texte von Mitgestalten-Hinweisen (zur Einschätzung), Fotos zur automatischen Erkennung von Medium und Niveau sowie App-Texte für Übersetzungen (ohne Personendaten); siehe Datenschutz. Pro Tag gilt ein Kontingent an Anfragen und Kosten pro Konto; für Kinderprofile gelten zusätzlich Tageslimits für Sitzungen und Fragen, die die erwachsene Person einstellt. Dieselbe Frage wird innerhalb einer Sitzung nicht zweimal berechnet. Deine Daumen-Bewertungen zu Antworten und Sternebewertungen zu Sitzungen nutzen wir, um den Coach zu verbessern.

7. Gruppen, Tagebuch, Treffpunkte, Erfahrungsberichte

Was du in Gruppen teilst, sehen deren Mitglieder und, je nach Einstellung, alle mit dem Link oder Passwort. Dein Tagebuch ist unter einer selbstgewählten Adresse (name.1me.eu) öffentlich oder mit Passwort geschützt; für seine Inhalte bist du verantwortlich: keine Bilder, an denen du keine Rechte hast, keine Personen ohne deren Einverständnis, keine Namen und Fotos fremder Kinder. Treffen im Kalender stammen aus öffentlichen Quellen oder von Nutzenden und werden von Hand geprüft; Ort und Zeit prüfst du beim Veranstalter, für das Treffen selbst haften wir nicht. Erfahrungsberichte mit deinem gewählten Namen und einem Werk zeigen wir nur mit deinem ausdrücklichen Einverständnis und erst nach Freigabe; du kannst das jederzeit widerrufen.

8. Löschen deines Kontos

Du kannst dein Konto jederzeit selbst löschen. Dabei werden alle deine Daten entfernt: Fotos, Werke, Sitzungen, Tagebuch, Gruppenbeiträge, Kinderprofile, Rückmeldungen und Guthaben; ungenutztes Guthaben verfällt ohne Rückzahlung, mit Ausnahme des Widerrufs nach Ziffer 4. Das Löschen ist kostenlos. In Sicherungskopien bleiben Daten bis zu 30 Tage.

Beim Löschen fragen wir dich, ob du ein Werk deiner Wahl als anonyme Spende zurücklassen möchtest, ohne Namen, Ort und Datum. Es zeigt späteren Nutzenden, was hier entstanden ist. Das ist freiwillig; ohne dein Ja bleibt nichts. Die Anzahl der Personen, die den Dienst genutzt haben, zählen wir ohne Personenbezug weiter.

9. Was wir dürfen und was nicht

Wir dürfen die App weiterentwickeln, Preise in Kaffee anpassen (angekündigt, ohne Wirkung auf bereits gekauftes Guthaben), den KI-Anbieter wechseln und Konten bei Missbrauch sperren. Wir haften nicht für Schäden, die aus der Nutzung der Lernhilfen entstehen, und nicht für Ausfälle des Dienstes. Es gilt Schweizer Recht, Gerichtsstand ist der Sitz des Anbieters, zwingende Verbraucherrechte deines Wohnsitzlandes bleiben vorbehalten. Massgebend ist die deutsche Fassung.