Transarte

Volumen: Bohne, Zylinder, Kasten

Du lernst, dem Strichmännchen mit einfachen Körpern wie Kasten, Bohne und Zylinder Volumen zu geben, damit deine Figuren Raum einnehmen.

20 Min.

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Modul 3. Volumen: Bohne, Zylinder, Kasten

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Das Strichmännchen aus der letzten Lektion zeigt die Haltung, aber es ist flach wie ein Drahtbügel. Ein Mensch hat Tiefe: einen Brustkorb, der nach vorn gewölbt ist, ein Becken, das sich dreht, Arme, die zu dir her oder von dir weg zeigen. Um das zu zeichnen, brauchst du keine Muskeln zu kennen. Du ersetzt die Linien durch einfache Körper, die du dir im Raum vorstellen kannst.

Brustkorb als Ei, Becken als Kasten, dazwischen die Taille; Arme und Beine als Zylinder mit Gelenken.
Brustkorb als Ei, Becken als Kasten, dazwischen die Taille; Arme und Beine als Zylinder mit Gelenken.

Brustkorb und Becken

Der Brustkorb ist die grösste feste Masse im Oberkörper. Stell ihn dir als Ei vor, das mit der breiten Seite nach oben steht, oder als leicht gerundeten Kasten. Das Ei eignet sich für weiche, lockere Skizzen, der Kasten zeigt besser, wohin die Vorderseite schaut, weil du Kanten und Flächen siehst.

Das Becken ist die zweite Masse. Denk es dir als Schale, die oben offen ist, oder als flacheren Kasten. Wichtig ist, dass Brustkorb und Becken zwei getrennte Formen sind. Zwischen ihnen liegt die Taille, und dort ist der Körper beweglich.

Die Neigungen von Schulter- und Hüftlinie aus der letzten Lektion findest du jetzt als Ober- und Unterkante dieser beiden Formen wieder. Kippt die Hüfte, kippt die Schale mit. Dreht sich der Oberkörper, siehst du vom Brustkorb-Kasten mehr die Seite.

Die Bohne

Für die schnelle Skizze gibt es eine Abkürzung: die Bohne. Du zeichnest Brustkorb und Becken als eine einzige Form, die wie eine Bohne aussieht. Auf der einen Seite ist sie gestaucht, auf der anderen gestreckt. Beugt sich jemand vor, wird die Bauchseite kurz und die Rückenseite lang. Lehnt sich jemand zur Seite, staucht sich die eine Flanke.

Die Bohne ist besonders nützlich, wenn du wenig Zeit hast. Sie zeigt Drehung und Biegung zwischen Oberkörper und Becken mit einem einzigen Umriss. Wenn du mehr Zeit hast, teilst du sie wieder in die zwei Massen auf.

Dieselbe Sitzhaltung zweimal: links aus einfachen Körpern gebaut, rechts als fertige Skizze.
Dieselbe Sitzhaltung zweimal: links aus einfachen Körpern gebaut, rechts als fertige Skizze.

Arme und Beine als Zylinder

Oberarm, Unterarm, Oberschenkel und Unterschenkel zeichnest du als Zylinder, also als Röhren mit rundem Querschnitt. Jedes Glied bekommt einen eigenen Zylinder, und die Zylinder treffen sich an den Gelenkpunkten. Der Oberschenkel ist oben dicker als beim Knie, der Unterarm verjüngt sich zum Handgelenk hin. Du kannst die Röhren also leicht kegelförmig machen.

Der Trick liegt in den Querschnitten. Zeichne an ein, zwei Stellen eines Zylinders eine Ellipse, als ob du die Röhre aufschneiden würdest. Ist die Ellipse fast rund, zeigt das Glied zu dir her oder von dir weg. Ist sie schmal, liegt das Glied quer zu deinem Blick. Die Richtung, in die sich die Ellipse wölbt, verrät dem Auge, ob der Arm nach vorn oder nach hinten geht.

Überschneidungen erzeugen Tiefe

Wenn ein Arm vor dem Körper liegt, verdeckt er einen Teil davon. Zeichne diese Überschneidung bewusst: Die Linie des vorderen Zylinders läuft durch, die Linie des hinteren hört dort auf. Das ist die einfachste Art, Tiefe zu zeigen. Dasselbe gilt für ein Bein, das vor dem anderen steht, oder für den Unterarm, der den Oberarm überdeckt, wenn jemand die Hand zum Gesicht hebt.

Ovale und Rechtecke als Hilfe

Wenn dir Kasten und Zylinder noch zu schwierig sind, fang einfacher an. Leg um jeden Körperteil ein Oval oder ein schmales Rechteck: eines um den Kopf, eines um den Oberkörper, eines um das Becken, je eines um jeden Arm- und Beinabschnitt. Diese Konstruktionsformen darfst du leicht zeichnen und später überdecken. Sie helfen dir, Grössenverhältnisse zu prüfen, bevor die richtige Kontur kommt.

Die Taste «Aufbau zeigen»

Beim Foto mit Menschen gibt es in der App die Taste «Aufbau zeigen». Der Coach legt dann das Strichmännchen, die Volumen von Brustkorb, Becken und Gliedern sowie die Kopfeinheiten über die Person. Du siehst, wo die Bohne sitzt, wie die Zylinder laufen und wie viele Köpfe die Figur misst. Diese Hilfe dient nur dem Verstehen, die Zeichnung machst du selbst, mit deinem Auge und deiner Hand.

Übung

Zeichne vier Figuren, jede in etwa 4 Minuten, nach Menschen im Café, im Zug oder nach Fotos. Bei jeder Figur beginnst du mit dem Strichmännchen aus der letzten Lektion. Dann setzt du Brustkorb und Becken als zwei Kästen oder als Bohne darauf und ziehst Arme und Beine als Zylinder mit mindestens zwei Querschnitt-Ellipsen pro Figur. Achte auf eine Überschneidung pro Figur. Die restlichen Minuten nutzt du, um die Kontur über die Konstruktion zu legen. Fotografiere alle vier und zeig sie dem Coach.